モンスター15枚
氷帝メビウス
ネクロフェイス×3
異次元の生還者×3
魂を喰らう者 バズー
魔導戦士 ブレイカー
異次元の偵察機
デビル・フランケン×3
メタモルポット
魂を削る死霊
魔法17枚
グランドクロス
サイクロン
押収
月の書
光の護封剣
魂の解放
魂吸収×3
次元の裂け目×2
手札抹殺
大嵐
天使の施し
封印の黄金櫃×3
罠9枚
マクロコスモス×3
激流葬
死のデッキ破壊ウイルス
神の宣告×3
聖なるバリア−ミラーフォース−
サイドデッキ15枚
モンスター6枚
D.D.アサイラント
異次元の女戦士
ならず者傭兵部隊
コマンダー×3
魔法3枚
ツイスター×3
罠6枚
マジック・ジャマー×3
封魔の呪印×3
メインは前に解説したのとかわらないかな。
グランドクロスはメインから少しでも異星への体制をつけたかったから。
異星にたたれるとデッキレスしか勝ち目がなくなるのが嫌だった
サイドはホルス、エアブレメタエアブレのがメタが多いのはホルスとあまりあたらないだろうという予想から
実際ホルスとは一回もあたってない
負けたのはエアブレだけ
某氏の言葉がなければサイドコマンダー3はスキドレでしたwwww
ここだけはものすごい後悔してる
せめてならず、ジャマー1ずつ抜いてスキドレ2入れるべきだった
そうすれば多少は変わったはず
関チャン優勝できる自信はあったんだけどなぁ
まぁしょうがないわ
次は・・・・・日本代表選考会か
ガチで優勝狙います
皆さん次は日本代表選考会であいましょーwwww

